Masuk Siq

Di tengah dinding batu gelap terbuka celah tegak yang sempit. Di ujungnya, kota tebing berwarna mawar dengan teras bertingkat dan jendela bundar kena matahari. Rafa berdiri di dasar celah dari belakang dan menengadah. Air banjir coklat berbuih mulai masuk dari bawah.

  1. 18 mSayl, musim lalu
  2. 12 matap Qasr Ilen
  3. 6 mbendungan guild
  4. 0,4 mair sekarang

Enam puluh kota terpahat di dinding ngarai sepanjang 200 km. Guildmu menahan air. Tiap tiga hari, Sayl datang memeriksa.

Masuk Siq

Naik sebelum air.Turun setelah pasir.

Banjir berikut

2 hari14 jam

Hujan terbaca di dataran tinggi utara. Air sampai ke Siq 20 menit setelah tetes pertama.

Dry Gate guildmu

3 dari 5 pintu air tertutup

Akses awal. Pembaruan 0.8: The Dry Gate.

Enam puluh kota

Orang Siqmara memahat dari atas ke bawah. Ruang tertua ada di bibir tebing. Ruang terbaru paling dekat ke dasar ngarai, dan yang tinggal di sana tahu risikonya.

Garis gelap di dinding itu bekas air. Lihat garis tertinggi sebelum memilih tempat tinggal.

Ngarai lebar berwarna mawar. Di dua tebing berdiri kota pahatan dengan teras, tangga, dan perancah kayu tempat pemahat bekerja. Di dasar ngarai ada dua bendungan batu rendah dan saluran air. Old Naif memimpin empat unta yang membawa gulungan linen, kantong air, dan balok bendungan.

Cara Siq bertahan

Empat aturan yang menentukan apakah kotamu masih ada setelah banjir.

Guild pemahat membangun bendungan batu di ngarai. Derek kayu mengangkat balok, pintu air kayu setengah jadi menahan kolam sempit.

Bendungan dari batu kalian sendiri

Guildmu membangun bendungan, saluran, dan pintu air dari balok yang kalian pahat bersama. Bendungan yang rapuh hanyut saat Sayl lewat; yang kuat menahan air untuk tiga hari berikutnya.

Rafa mengangkat pahat ke dinding di atasnya, palu siap memukul.

Penjaga Siq

Rafa al-Siqi

Pemahat, 24 tahun

Rafa memahat tangga lebih cepat dari siapa pun di Bab Hamra, dan lebih sering salah hitung. Ia yakin kota yang terkubur pasir masih bisa dihuni lagi.

Kelas Pemahat. Membuka ruang dan tangga darurat di dinding saat air naik.

Umm Dalia berdiri di roda pintu air dengan kunci besi tergantung di dadanya, menatap ke hilir.

Umm Dalia

Penjaga bendungan, usia 50-an

Dalia sudah menutup pintu air Ras Tufa empat puluh kali dan ingat setiap kali yang gagal. Saat ia bilang naik, semua orang naik.

Kelas Penjaga Air. Mengunci pintu air lebih lama dan memperbaiki retak di tengah banjir.

Hessa berkerudung mawar dengan kacamata pasir di dahi, menunjuk awan di langit.

Hessa

Pembaca awan, 17 tahun

Hessa menghitung awan dengan simpul tali di pergelangannya. Dua puluh menit sebelum air datang, dialah yang berteriak paling dulu.

Kelas Pembaca Awan. Melihat jadwal banjir lebih awal dan menandai jalur naik untuk party.

Old Naif tertawa sambil memegang tongkat bersimpul, seekor unta di belakang bahunya.

Old Naif

Pemandu unta, usia 80-an

Naif hafal tiap jalan keluar dari Siq, termasuk yang sudah tertutup pasir sejak ia muda. Ia tertawa di saat yang salah, tapi untanya selalu sampai.

Kelas Pemandu. Membawa kafilah dan bahan bendungan lewat jalur atas yang tidak terendam.

Sayl, raksasa air berlumpur setinggi tebing, membungkuk ke depan dengan buih putih mengalir dari bahunya.

Sayl

Banjir yang tahu namanya sendiri.

Tiap tiga hari, hujan di dataran tinggi berkumpul menjadi Sayl lalu turun ke ngarai. Ia mencari bendungan yang retak dan pintu yang lupa dikunci. Ia setinggi tebing dan tidak bisa dibunuh. Guildmu hanya perlu menahannya sampai airnya habis.

  • 20 menit dari hujan pertama sampai air tiba
  • 18 m tinggi air tertinggi musim lalu
Umm Dalia menahan roda pintu air saat Rafa melompat memukul baji, dan lengan air Sayl menghantam bendungan dari kanan.
Pintu air Ras Tufa, menit ke-14

Banjir Bandang

Sayl datang dari hulu. Guildmu sempat menutup tiga dari lima pintu air. Pintu yang tertutup menjaga kota di baliknya tetap kering. Pintu yang terbuka membiarkan air masuk, dan air itu menyapu pasir dari kota yang lama terkubur.

Tertutup: 0 dari 3

Pahat besi panjang berdiri tegak, palu bertali violet bersandar padanya.

Pahat Rafa

Satu pahat besi, satu palu bertali violet. Di Siqmara, rumah dan bendungan kamu pahat sendiri dari dinding.

Pahat runcing. Membuka ruang baru di tebing.

Masuk Siq

Kabar pembaruan The Dry Gate dan jadwal banjir server berikutnya, langsung ke surelmu.

Platform

Surelmu hanya dipakai untuk kabar Siqmara. Baca Privasi.

Dari dalam Siq

Enam tangkapan dari akses awal 0.8.

Masuk Siq

Trailer Siqmara

Video tidak berjalan di sini? Buka di YouTube

Dari dalam Siq